Archiwum kategorii: Linux w konsoli

Strumienie i przetwarzanie potokowe, idea i zastosowania

Każdy program pracujący w konsoli ma trzy strumienie: wejściowy, wyjściowy oraz błędów. Standardowe wejście to konsola, wyjście oraz wyjście dla błędów to ekran monitora. Pozwala to w wygodny sposób kierować strumieniami komunikatów a także układać polecenia w ciągi, co pozwala tworzyć nawet skomplikowane polecenia.

Czytaj dalej Strumienie i przetwarzanie potokowe, idea i zastosowania